| The Sims Historien |
| Har kan du læse om The sims, gennem tiden. Hvordan det opstod og hvordan det udviklede sig |
| The Sims |
| Da man udgav det første Sims spil, vidste man godt at dette ville ændre spilverdene. Men havde da godt nok set spil før hvor man skule skabe liv, så som Sim City. Men alligevel var der noget i sims der gjorde det så unikt. Det at man kunne gå helt ned i deres liv, ned til hver lille detalje som hvad de skulle have at spise. Eftersom der heller ikke var nogle regler for hvordan man skulle spille, der var ingen udfordringer og det kunne ikke gennemføres på nogle måde. og det tiltrak en anden type spillere nemlig pigerne. I år 2000 var der ikke det helt store udvalg af spil. De fleste var skydespil, hvor man skulle ligge strategi. Eller sportsudgivelser som Fifa & Eurosport. Og det var ikke noget der hev i pigerne. The sims var det første produkt som både kunne spilles af piger og drenge. Plottet var også simpelt: Skab en familie og gør hvad du vil. Der var ingen grænser. Ideen ar at man selv skabte historien og det vilde var at ikke to spillere ville opleve det samme, fordi spillet ville reagere på, hvordan man spillede og hvilken personlighed man havde givet sin sims. The sims blev fra den første dag en kæmpe succes og det er til dato, den mest solgte titel i spilhistorien. |
| Udvielsespakker |
| Allerede fem måneder efter The sims var udkommet blev den første udvielses pakker sat på hylderne. Det hed Livin' it up. The sims grunlægger, Will Wright, var ikke meget for at lave disse udvielsespakker. Da han syntes det var bedre at lave nye spil istedet for at hænge fast i det gamle. Men da han så de imponerende salgstal fra The sims, skiftede han mening. The sims livin' it up, indeholdte ikke de store forandringer men indeholdte små goder, som ånden i lamper og flere møbler. Efter Livin' it up kom House Party. For noget af det sjoveste ved sims var at møde nye simmere man aldrig havde set før. Derfor blev temaet i denne pakke: PAAAARTY! The sims house party, var nemlig en logisk udgivelse, som satte de sociale rammer i spillet endnu mere i focus. I det orginale Sims var det nemlig svært at både passe familie, passe arbejde & lærer nye simmere at kende. Og det var måske også en af de svagheder hos etteren. Der efter så man også nogle andre muligheder i udvielsespakker end at tilføje nye ting. Man havde også mulighed for at rette på de fejl og mangler der kunne have været i de foregående spil. Med spillet kom der også nye møbler og andre ting, man selfølgelig skulle bruge til at holde en ordenlig fest. I den næste udvielses pakke blev der sat endnu mere fokus på det sociale, for det var blevet tid til Hot Date. Med udvielses pakken hotdate blev det nemlig muligt at tage på dates og scorings turer. Men de fleste husker nu nok Hot date, for den hjerteformede seng. Men for at man kunne komme så langt skulle man lige have scoret sin udkårene først. Det var en af de udfordirnger som sims bød på. For det var ikke blevet nemmere at score. Det var også med hotdate, at man fandt ud af at sætte tiden i stå når man var i byen, så man ikke skulle tænke på tid og arbejde. Men et sted hvor tiden virkelig flyver afsted er vel på ferie ? The sims on holiday, blev den næste udvielses pakke, og blav vildt populær. At skulle tage sine simmere på en valgfri ferie, var noget der tiltrak spillerne. Man kunne både komme på Luksus bade ferie, Teltferie i det grønne eller Sne paradis i norden. |
| Det sociale |
| Det var tydeligt at se at The sims blev mere og mere baseret på det sociale med familie og venner. Og nogle nye små venner var med til at gøre hele familie billedet fuldendt. Det næste der skete var nemlig The sims Unleashed. Dyren var kommet til universet, og det blev hurtigt en succes også. Men der var meget mere i den nye udvielses pakke, men kunne dyrke sin egen urtehave og kunne trække dyrene med på udstilling. Og med de nye ting kom der også flere karriere der skulle fyldes ud, og selvom det var en travl hverdag var det stadig blevet nemmere at passe det hele. The sims gik nu mere ud til det sociale. I år 2003 gik det nemlig udpå at blive kendt i det social at blive en Superstar. The sims superstar var et nyt lod, og man kunne prøve krafter med stjerne livet. Og det var ikke altid let, med pressen i hælene og den besatte fan. Det blev svært at holde styr på tingene der hjemme, men det blev der igen taget højde for, for hvad er en stjerne uden en Butler, til at ordene alt det kedelige ? It magic! Det var næsten 4 år siden at det første spil var kommet ud, og flere udvielsespakker havde set dagens lys. Simmere havde både været på ferie, Prøvet sig af som superstjerne, holdt fester og været på dates, og nu var det tid til lidt trylleri. The sims Makin' Magic gik ud på at lave magik. Magien kunne hjælpe til med det daglige og få det hele til at kører lidt hurtigere der hjemme. Men det var svært for de fleste spillere at sluge og man kunne enten elsker eller hade magi. Og derfor var der også mange delte meninger om spiller, der da også blev den udvielesespakke, som har fået den laveste karrekter hos anmelderne. |
| The Sims2 |
| Eftersom Makin Magic ikke var blevet nogle stor succes besluttede man at finde på noget nyt. På 3 år havde spil-universet og grafikken ændret sig meget og the sims, var nu ikke nogle unik oplevelse hvad galt grafik. Det blev foreslået at lave et The sims 2, med forbedret grafik, flere muligheder og bedre spil. Det længe ventede Sims2 udkom endelig i september 2004 og ale var hurtigt enig om at dette var det bedste. Alle havde glædet sig til hver en lille ting i The sims2. Nogle til de buldene gravide maver, Nogle til de bortførene Aliens og andre til noget helt trejde. Men det der for alvor gjorde Sims2 revolutionerende var dens imponerende grafik. Alt var i 3D og det imponerede også anmeldere. At spillet kunne finde ud af at blande DNA så man kunne skabe generationer, og den imponerende scala, fra Baby til Voksen. The sims2 kan det hele! |
| Efterkommere |
| Med sådan en stor succes med udvielsespakker til The sims, besluttede man at fortsætte konceptet. Den første udvielsespakke til Sims2 blev University. Dine simmere kunne begynde på UNI og man kunne give dem en uddannelse, nye venskaber og fede faster. Festerne forstsatte for allerede 5 måneder efter kom Nightlife. Der var nu for alvor dømt dating, og det var ikke alle der var lige begejstret, da man mente at det lignede Hot date, for meget og at man trængte til noget nyt. Men Nightlife bød også på vampyrer og ikke bare nok med en date, der fulgte også en datemåler, hvor det gælder om at få en drømmedate. Efter al snakken omking efterligninger af de gamle spil. Prøvede Maxis & EA at skabe noget nyt. Og det blev der succes med. De skabte nemlig Open for business. Dette er den mest soglte pakke, for sims2. Det var den mest efterspurgte pakke, for alle ville gerne kunne gå med simmerne på arbejdet og selv være en del af deres business. Open for business bød på mange forskellige butikker og det blev hurtigt en succes. Efter succen med at lave hvad spillerne spurgte efter lavede de igen noget som stod højt på ønskelisten og det endte med de små firbenede venner kom igen. Spillet blev en også en stor succes, da alle vist havde en lille svaghed for små søde hundehvalpe. Og det er en af de mange goder ved The Sims2. Der ser nu ud til at tegne sig et mønster, for nu har de igen valgt at lytte til hvad vi spillere siger, for nu gjaldte det Vejret! |
| Seasons |
| Da det blev offentlig gjordt hvilken ny pakke det var der ville blive den næste, tror jeg ikke at der var et skuffet ansigt. Det var en meget ønsket mulighed at man kunne vælge vejr og årstid. I seasons havde de dog også taget lidt fra 2 gamle spil, nemlig Makin Magic og Unleashed. I unleashed kan man nemlig plante urter og grøntsager. Og i makin Magic kan man bruge alle disse urter til at lave trylledrikke. Alt dette er også kommet med i seasons, og det ser ud til at succes er over seasons. |
| Ekstra hvad? |
| The sims universet blev større og større. Og ind imellem udvielsespakkerne, kom der nogle nye små pakker, som hedder ekstrapakker. Der var ikke nogle nye muligheder men nyt tøj og møbler og måske en lille ændring. Der opstod meget tvivl om disse ekstrapakker, hvad var det for noget, skulle man købe dem. Men det var et klart fleretal der syntes det var dumt af Maxia at udsende nogle pakker, som ikke rigtigt indholdte noget særligt. Men idag er de stadig på market og bliver stadig udvidet, men det erklart at det ikke er dem der bliver solgt flest af, og på langt sigt er det måske lidt dumt at bruge så mange penge på det, istedet for at lave mange nye ting i udvielsespakkerne. Men spillerne kan alligevel ikke holde sig tilbage, og de flese skal nu alligevel se hvad der er i de pakker. Af ekstrapakker kan bland andet nævnes, Glamour & Family fun. |
| Eventyret forstætter |
| Vi håber alle at sims vil forsætte i flere tusinde år, og vil komme med endnu flere super spil, som vil spilles helt til de er slidt op. Der er ingen tvivl om at The Sims spillene er en kæmpe succes, og det har også kravet mange kræfter at lave. Men hver en historie har også en ende og hvem ved? Måske slutter det bare en dag? |










